第1章 0.0.0.0.0.1,资料片,《战争纪元》更新公告
更新调整:
现在普通种类的攻击,对护甲种类为建筑的单位,若不破防只造成60%的伤害,若破防只造成81%的伤害。
现在普通种类的攻击,对护甲种类为中甲、重甲的单位,若不破防只造成75%的伤害,若破防只造成90%的伤害。
现在普通种类的攻击,对护甲种类为无甲、轻甲的单位,若不破防只造成90%的伤害,若破防只造成180%的伤害。
现在穿刺种类的攻击,对护甲种类为重甲、建筑的单位,若不破防只造成45%的伤害,若破防只造成75%的伤害。
现在穿刺种类的攻击,对护甲种类为无甲、轻甲、中甲的单位,若不破防只造成90%的伤害,若破防只造成111%的伤害。
现在攻城种类的攻击对护甲种类为重甲、建筑的单位,若不破防只造成84%的伤害,若破防则造成96%的伤害。
现在攻城种类的攻击,对护甲种类为无甲、轻甲、中甲的单位,若不破防只造成99%的伤害,若破防则造成150%的伤害。
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瑞克重甲冲击骑兵等级调整为4,物理攻击力从320上升到350。
瑞克重甲枪骑兵等级调整为7,物理攻击力从400上升到450。
移除征召民兵的特性———组成阵型·士气高昂。
征召民兵的HP从1500上升到2100。
移除锡克重甲轻步兵的特性———简易作战。
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增加若干新兵种和兵种建筑
增加战士、牧师、法师、巫师、术士、骑士职业体系。